中国经济网络保留的所有权利 中国经济网络新媒体矩阵 在线音频 - 视觉节目许可证(0107190)(北京ICP040090) 自今年年初以来,我们报纸的朗记者的记者根据当地条件提出了新的政策,以支持游戏公司扩大海外市场。 In May, the province of Guangdong issued "some steps in the promotion of high-quality Guangdong game online development industry" proposed to create a "Guangdong-made Game Overseas Matrix" and "Game Enterprise Overseas Alliance", include resources, concentrate on Guangdong's efforts in the international games in the international international games, Influence on overseas of Guangdong-made games. 6月,省省省级商务部和其他17个部门发布了“支持游戏以迈向海上的许多步骤”,提出了一系列措施来促进文化和技术的融合和变化游戏领域的机学变化,支持促进“进入海上”宣传,交通和营销促进,并实施准确的研究,发展政策以及开发以及游戏产品的其他链接竞争。得益于政策支持系列,中国游戏公司加速了他们的“出国”,并将注意力转移到海外市场并寻求新的增长点。游戏行业的领先公司,例如Perfect World Co,Ltd。和Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co,有限公司(因此,从称为“ Sanqi Interactive Entertainment”)努力促进了他们的全球技术,并且中小型游戏制造商正在积极优化其全球布局。中国视听和数字出版协会发布的“ 2024年中国游戏报告”表明,中国在2024年在海外市场中独立发展的实际销售额达到185.57亿美元,这一数字增加了年份为13.39%。在此数据的背后,AI技术不会与授权中国游戏公司的能力分开,以解决从“广泛交付”到“准确访问”的本地化问题。 Wank Excellence首席执行官Jiang Yu,并帮助发展了我国家的游戏行业。 “具体来说,顶级游戏公司正在积极使用自发展模型AI来帮助产品“出国”。Halimbawa,Halimbawa,这是游戏中“ Xiaoqi”行业的大型模型,由Sanqi Interactive Entertainments独立开发,可以生成照片,视频和3D材料,这些材料和3D材料可满足公司的产品需求,并在2022年中互动互动,并在20224年中互动。 AI生成的视频比例超过了70%。。 Wanka Yilian的首席技术官Shi Jiaqin告诉《证券日报》:“基于对大规模游戏数据和游戏市场理解的深入审查,该公司预定了各个市场中用户的需求和偏好,并为游戏公司提供了与众不同的竞争,并在全球范围内构建了野外的竞争,“在全球范围内竞争”,“”””可以从“显示范围”的促销活动中,从“显示范围”的促销活动AI技术演奏“出国”领域的Ologo为发展我国家的游戏行业带来了新的机会。 “ Zhejiang University Urban College的文化与创意产业研究所秘书长兼副教授Lin Xianping在接受Securities Daily的一名记者进行采访时说,要突破语言障碍和市场障碍,使用“情感共鸣”来减少文化障碍,并增强品牌身份和全球竞争。携带品牌身份和全球竞争。